julio 5, 2008

Crysis: el futuro de los juegos

Crysis game

Si bien el título es un poco exagerado, algo de esto es cierto: en Crysis se ve y se verá un avance que servirá a mejorar la calidad de los juegos en lo que se refiere a texturas, renders, física y objetos en pantallas en un típico juego de 3D.

Para probar esto, han puesto a disposición un test del nuevo engine de renderizado de este juego, los programadores han editaron este video donde se puede observar el comportamiento de 3000 objetos en pantalla pueden ser no solo mostrados en alta calidad sino interacturar con las variables de un mundo 3D: simular gravedad, explotar, chocar entre sí, ocupar un espacio, sombras, golpes contra otros objetos, destrucción de los mismos.

Es un video sorprendente, ya que nunca se había visto tanta cantidad de objetos simulados al mismo tiempo con tanta rapidez y calidad. Veanló por ustedes mismos en este video:

Fue realizado con la siguiente configuración de PC:

Windows Vista 32 Bit
CPU: Core2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz
RAM: 2.00 GB Patriot DDR2 2GB Kit, PC8500 1066MHz
Graphic: 1 x GigaByte NX8800Ultra, 768MB 2160/612MHz
NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Un poco de la historia de los FPS (Firts Person Shooter) pueden leerla en la wikipedia y otros portales de juegos, donde nos cuenta un poco la evolución de esta modalidad en los videojuegos, todavía recuerdo  el Wolfenstein 3D en mi 386SX (que era una supercomputadora en su tiempo), pasando por el Doom, Duke Nuken, Quake y demás juegos que hicieron historia. Y todo empezó con el ya olvidado Shareware, donde uno obtenia como “demo” unos niveles y por un precio bastante bajo, comparado otros juegos comerciales podía acceder al juego completo y soporte de la compañia que lo vendía. Una de las más recordadas por mí es I+D.

El demo de este juego se puede descargar de su sitio oficial, pesa unos 1,8 Gb (como para dejarlo a la noche) y lo que todos se preguntan: ¿Me andará este juego en mi PC?, bueno… para esto, han puesto a disposición una sección denominada: Can your computer run Crysis? donde podremos analizar nuestro hardware

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